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    • 【课题】解析H5白鹭引擎

      【时间】4月26日 【地点】华山论剑

    技术交流

    • 解析H5白鹭引擎

      解析H5白鹭引擎

      想开发风靡互联网的HTML5游戏吗? 想学习当红HTML5引擎吗? 零基础学习白鹭引擎,贤鹏带你飞! 一起去探讨egret和ts、js的那些事...

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    • 重构与设计模式的研究与应用

      重构与设计模式的研究与应用

      一段坏的代码是难以看懂的,而且偶尔会给我们抛个错,爆个锅 一段好代码不仅能轻易读懂,还能修改,能扩展 本次课题邀您探讨坏的代码是怎么产生的 如何通过重构与设计模式写出高质...

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    产品解读

    • IP与游戏

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      随着国内游戏行业的发展,与原创游戏伴随而生的 IP ( Intellectual Property ,即知识产权)日益引起业界的重视。不管是网页游戏,还是近年来兴起的移动游戏,都同样无法避开 IP 这个新...

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    • 从开始到上线——手游要踩哪些坑

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      每一年,行?#30340;?#25152;有的研发项目, 80% 胎死腹中, 10% 在测试期一命呜呼。剩下的 10% ,在激烈的市场中捉对厮杀,努力地活着。这是最好的时代,也是最坏的时代。 研发不仅是研发,每...

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    • 萝卜加大棒——控制玩家的情绪

      萝卜加大棒——控制玩家的情绪

      游戏,本是一个追求快乐的过程。但快乐并不那么容易被创造出来,它需要多种情绪相互交织,共同完成。好像一杯调酒,将痛苦、努力和希望缓慢而精准地注入,让玩家一口饮下,才...

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    • 场景设计经验分享

      场景设计经验分享

      我们的生活?#20889;?#22788;都有美的存在,如果细心去留意就会发现这些美的基本构成条件无非就是空间 . 色彩 . 光影 . 点 . 线 . 面。那?#27425;?#39064;来了,我们如何在设计中运用好这些?#21019;?#36896;美?#24515;?..

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